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浙江藍(lán)光VR科普教育

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-04-20

VR關(guān)鍵技術(shù):虛擬環(huán)境的建立是VR技術(shù)的中心內(nèi)容。動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。三維數(shù)據(jù)的獲取可以采用CAD技術(shù)(有規(guī)則的環(huán)境),而更多的環(huán)境則需要采用非接觸式的視覺建模技術(shù),兩者的有機(jī)結(jié)合可以有效地提高數(shù)據(jù)獲取的效率。實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù):三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,其關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)“實(shí)時(shí)”生成。為了達(dá)到實(shí)時(shí)的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,較好高于30幀/秒。VR是仿真技術(shù)、微電子技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測(cè)量技術(shù)、語音識(shí)別與合成技術(shù)等多種高新技術(shù)集成結(jié)晶。浙江藍(lán)光VR科普教育

VR是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。俗話說,你看到的東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。VR較重要也是較誘人之處是其實(shí)時(shí)性和交互性。VR技術(shù)將給人們帶來全新的視野,可以想象,在一個(gè)更絢麗多彩的虛擬的三維場(chǎng)景中,一些數(shù)字化的有著真正三維身體的"人"在其間交談工作。VR的硬件形態(tài)來劃分,VR頭戴設(shè)備主要分為三種:移動(dòng)端頭顯、外接頭戴式設(shè)備和一體機(jī)頭顯。移動(dòng)端頭顯也就是所謂的VR眼鏡盒子,只要放入手機(jī)即可觀看;外接頭戴式設(shè)備也稱為PC端頭顯,需要將其連接電腦才能進(jìn)行觀看。另外一體機(jī)頭顯,它具有單獨(dú)CPU、輸入和輸出顯示功能,完全擺脫外置設(shè)備。資料來源:OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)。江蘇VR神舟VR可以將視聽體驗(yàn)帶到一個(gè)新高度。

VR特征:沉浸性:沉浸性是VR技術(shù)較主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,VR技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺、味覺、嗅覺、運(yùn)動(dòng)感知等,便會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進(jìn)入真實(shí)世界。交互性:其交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。

VR眼鏡是較簡(jiǎn)單的一種形態(tài),嚴(yán)格來說甚至稱不上VR設(shè)備,主要是用于看3D電影或者用藍(lán)牙遙控玩一些簡(jiǎn)單的小游戲。諸如谷歌的Cardboard和暴風(fēng)魔鏡都屬于這種,淘寶上價(jià)格從幾十元到幾百元不等,是市面上較流行、銷量較高、普及率較廣的VR產(chǎn)品。其主要結(jié)構(gòu)是兩枚凸透鏡,原理和觀看左右格式3D電影類似。使用時(shí)把手機(jī)嵌入,手機(jī)中的圖像為左右兩部分,兩幅單獨(dú)的畫面送至雙眼,每只眼睛只看到其中一幅,以此帶來3D效果。這類設(shè)備對(duì)手機(jī)屏幕分辨率要求較高,因?yàn)橥雇哥R本身要對(duì)畫面進(jìn)行倍數(shù)放大,低分屏顆粒感會(huì)很明顯。VR全景提升了消費(fèi)者上門參觀體驗(yàn)的欲望,解決了商戶傳統(tǒng)的宣傳、微信及電話等獲客形式出現(xiàn)的弊端。

虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)簡(jiǎn)單地說,虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,使參與者獲得與現(xiàn)實(shí)一樣的感覺,所以較明顯的一點(diǎn)就是它是由計(jì)算機(jī)生成的。概括地說,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。VR是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域。它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。虛擬環(huán)境的建立是VR的重要內(nèi)容。天津藍(lán)光VR影院設(shè)備

VR可以提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般。浙江藍(lán)光VR科普教育

VR技術(shù)(英文名稱:VirtualReality,縮寫為VR),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。VR技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。所謂VR,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,VR技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。浙江藍(lán)光VR科普教育

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標(biāo)簽: VR 3D全息投影