VRML(虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言):它是一種在Internet網(wǎng)上應(yīng)用極具前景的技術(shù),它采用描述性的文本語(yǔ)言描述基本的三維物體的造型,通過(guò)一定的控制,將這些基本的三維造型組合成虛擬場(chǎng)景,當(dāng)瀏覽器瀏覽這些文本描述信息時(shí),在本地進(jìn)行解釋執(zhí)行,生成虛擬的三維場(chǎng)景。VRML的比較大特點(diǎn)在于利用文本描述三維空間,減少了在Internet網(wǎng)上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量,從而使得需要大量數(shù)據(jù)的虛擬現(xiàn)實(shí)得以在Internet網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)。VR系統(tǒng)的基本特征是三個(gè)“I”:沉浸(Immersion)、交 互 (Interaction) 和 想 象(Imagination),強(qiáng)調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺(jué)相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類(lèi)、非沉浸類(lèi)、分布式、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)四類(lèi)。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)特點(diǎn)數(shù)字化模擬環(huán)境,可隨時(shí)更換,可以是復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,也可以是實(shí)驗(yàn)室環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)高級(jí)研修班通知
用戶(hù)與虛擬環(huán)境之間的雙向感知建立起一個(gè)更為自然、和諧的人機(jī)環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實(shí)為用戶(hù)提供體驗(yàn)、走向應(yīng)用的中心環(huán)節(jié)。手勢(shì)是人與人之間非語(yǔ)言交流的重要方式,也是人與VR虛擬環(huán)境交互的重要方式之一。手勢(shì)識(shí)別的準(zhǔn)確性和快速性直接影響人機(jī)交互的準(zhǔn)確性、流暢性和自然性。基于視覺(jué)的手勢(shì)交互,用戶(hù)無(wú)需穿戴設(shè)備,具有交互方便、自然和表達(dá)豐富的優(yōu)點(diǎn),符合人機(jī)自然交互的大趨勢(shì),適用范圍廣?;谝曈X(jué)的手勢(shì)交互作為人機(jī)交互的重要組成部分,對(duì)實(shí)現(xiàn)人與VR虛擬環(huán)境自然交互具有重要意義,有非常多的應(yīng)用前景。虛擬現(xiàn)實(shí)高級(jí)研修班通知可為系統(tǒng)人員快速學(xué)習(xí)裝備的拆裝和故障維修提供快速有效的手段,并可有效降低 訓(xùn)練成本及風(fēng)險(xiǎn)。
虛擬校園是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域較早的具體應(yīng)用,雖然大多數(shù)虛擬校園只是實(shí)現(xiàn)校園場(chǎng)景的瀏覽功能,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供的活的瀏覽方式,全新的媒體表現(xiàn)形式都具有非常鮮明的特點(diǎn)。天津大學(xué)早在 1996 年,在 SGI 硬件平臺(tái)上,基于VR ML國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),首先開(kāi)發(fā)了虛擬校園,使沒(méi)有去過(guò)天津大學(xué)的人,可以領(lǐng)略近代史上久富盛名的大學(xué)。隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來(lái)臨,網(wǎng)絡(luò)教育迅猛發(fā)展,尤其是在寬帶技術(shù)將大規(guī)模應(yīng)用的當(dāng)下,內(nèi)一些高校已經(jīng)開(kāi)始逐步推廣、使用虛擬校園模式。
AR技術(shù)也叫增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),就是利用計(jì)算機(jī)生成的一種逼真感覺(jué)的虛擬環(huán)境。通過(guò)各種傳感設(shè)備,營(yíng)造一種環(huán)境,使用戶(hù)“沉浸”其中,實(shí)現(xiàn)使用者和環(huán)境直接進(jìn)行自然交互。確切的說(shuō),AR技術(shù)并非是一種具體技術(shù),可以說(shuō)是一個(gè)新型的體驗(yàn)方式。從概念定義上,AR具有虛擬和現(xiàn)實(shí)兩個(gè)元素,在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,AR有多種實(shí)現(xiàn)方式,并呈現(xiàn)飛速發(fā)展態(tài)勢(shì)。隨著企業(yè)大量資金的注入及各大AR創(chuàng)業(yè)公司的興起,印證著AR的發(fā)展更受投資者青睞。AR技術(shù)不斷升溫,許多領(lǐng)域都在探討AR技術(shù)應(yīng)用在其行業(yè)的可行性以及影響。相較于國(guó)外,國(guó)內(nèi)關(guān)于AR教育的研究還停留在理論階段,相關(guān)理論不是很多,還只是初級(jí)階段。AR技術(shù)廣受青年人的喜愛(ài)。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)特點(diǎn)分布式架構(gòu),支持多個(gè)終端,終端數(shù)量可靈活調(diào)節(jié)。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)具有顛覆性的技術(shù)。它致力于突破二維顯示,實(shí)現(xiàn)三維呈現(xiàn);突破固定屏幕,實(shí)現(xiàn)佩戴式自由觀看;突破鍵盤(pán)鼠標(biāo)的傳統(tǒng)輸入方式,實(shí)現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手、眼、行相協(xié)調(diào)的自然交互;突破時(shí)空局限,體驗(yàn)者可以沉浸在歷史或未來(lái)、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在對(duì)人類(lèi)社會(huì)產(chǎn)生重大影響。許多科技機(jī)構(gòu)和**認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是繼個(gè)人電腦、智能手機(jī)之后的新一代計(jì)算平臺(tái),是互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)的新入口,將成為人類(lèi)認(rèn)識(shí)世界、體驗(yàn)世界和改造世界的新手段。利用國(guó)產(chǎn)自主可控的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在 3D虛擬環(huán)境中模擬設(shè)備拆裝和故障維修的工具。vr虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道
虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn),令人類(lèi)仿真水平實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,達(dá)到新的境界。虛擬現(xiàn)實(shí)高級(jí)研修班通知
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅創(chuàng)造出虛擬場(chǎng)景,而且還創(chuàng)造出虛擬主持人、虛擬歌星、虛擬演員。日本電視臺(tái)推出的歌星DiKi,不僅歌聲迷人而且風(fēng)采翩翩,引得無(wú)數(shù)歌迷紛紛傾倒,許多追星族欲親睹其芳容,迫使電視臺(tái)只好說(shuō)明她不過(guò)是虛擬的歌星。美國(guó)迪斯尼公司還準(zhǔn)備推出虛擬演員。這將使“演員”藝術(shù)青春常在、活力永存。明星片酬走向天價(jià)是導(dǎo)致使用虛擬演員的另一個(gè)原因。虛擬演員成為電影主角后,電影將成為軟件產(chǎn)業(yè)的一個(gè)分支。各軟件公司將開(kāi)發(fā)數(shù)不勝數(shù)的虛擬演員軟件供人選購(gòu)。固然,在幽默和人情味上,虛擬演員在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)甚至永遠(yuǎn)都無(wú)法同真演員相比,但它的確能成為出色演員。不久前由計(jì)算機(jī)拍成的游戲節(jié)目《古墓麗影》片中的女主角入選全球聞名人物,預(yù)示著虛擬演員時(shí)代即將來(lái)臨。虛擬現(xiàn)實(shí)高級(jí)研修班通知
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