輕資產(chǎn)創(chuàng)業(yè),是一種智慧的選擇
琛鑫輕創(chuàng)營(yíng):創(chuàng)業(yè)者的流量變現(xiàn)利器
輕資產(chǎn)創(chuàng)業(yè)用智慧開(kāi)啟無(wú)限可能
影響力的藝術(shù)和科技融合項(xiàng)目
智能化帶狀防滑鏈作為行業(yè)創(chuàng)新的前沿
智能化帶狀防滑鏈作為行業(yè)創(chuàng)新的前沿
未來(lái)藝術(shù)品變現(xiàn)的八種方式
數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展也面臨著一些問(wèn)題和挑戰(zhàn)
未來(lái)線上線下融合是基本態(tài)勢(shì)
“實(shí)操訓(xùn)練”策略來(lái)應(yīng)對(duì)未來(lái)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)
VR不止于體驗(yàn),更是品牌服務(wù)的延伸,通過(guò)VR+小程序,品牌小程序可以實(shí)現(xiàn)“所見(jiàn)即所得”——用戶在小程序上可獲得交互式沉浸式的體驗(yàn),虛擬體驗(yàn)產(chǎn)品、服務(wù),進(jìn)而提升用戶留存和銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進(jìn)入下半場(chǎng),之前的快速發(fā)展,在很大程度上靠的是人口紅利,不管是早期P...
虛擬互動(dòng)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域的人才培養(yǎng)。有效解決傳統(tǒng)教學(xué)方式中,對(duì)空間、抽象思維、復(fù)雜信息等內(nèi)容的表達(dá)和理解困擾,構(gòu)建三維可視化教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),促進(jìn)學(xué)生的認(rèn)知和理解。通過(guò)情景體驗(yàn)式授課、學(xué)習(xí)、實(shí)踐,讓學(xué)生看得清、摸得著、聽(tīng)得懂、學(xué)得會(huì)。并可通過(guò)虛擬技術(shù),動(dòng)態(tài)模擬...
VR制作技術(shù)在如今已經(jīng)不是多么稀奇的技術(shù)了,雖然很多人仍舊對(duì)其有新鮮感,不過(guò)這種技術(shù)已經(jīng)趨于成熟了,并且已經(jīng)應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域之中了??梢哉f(shuō)這項(xiàng)技術(shù)為人們帶來(lái)了很多的便利,可以讓人們?cè)谔摂M的世界中體驗(yàn)一些真實(shí)的感受。不過(guò)如今也有人想要用這種技術(shù)體驗(yàn)一下其感覺(jué)是否真...
VR不止于體驗(yàn),更是品牌服務(wù)的延伸,通過(guò)VR+小程序,品牌小程序可以實(shí)現(xiàn)“所見(jiàn)即所得”——用戶在小程序上可獲得交互式沉浸式的體驗(yàn),虛擬體驗(yàn)產(chǎn)品、服務(wù),進(jìn)而提升用戶留存和銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進(jìn)入下半場(chǎng),之前的快速發(fā)展,在很大程度上靠的是人口紅利,不管是早期P...
電業(yè)的經(jīng)營(yíng)具有較高的風(fēng)險(xiǎn),盡管企業(yè)不斷進(jìn)行安全培訓(xùn),但由于書(shū)面知識(shí)的枯燥,缺乏實(shí)際操作的演練,員工的安全意識(shí)往往淡薄,這不僅是傳統(tǒng)的教育模式造成的,電業(yè)的安全培訓(xùn)場(chǎng)景難以復(fù)制也是重要因素之一。如今VR電力安全培訓(xùn)很好的解決了這個(gè)難題在現(xiàn)實(shí)生活中,無(wú)數(shù)的事實(shí)告訴...
現(xiàn)在對(duì)于大家來(lái)說(shuō),好東西來(lái)了,那就是VR技術(shù),它不僅*是娛樂(lè)方面的應(yīng)用,現(xiàn)在已經(jīng)用在各行各業(yè),是非?;鸨臇|西。大家找房子的時(shí)候都是打開(kāi)手機(jī),在相關(guān)的網(wǎng)站或者APP上,還只能看到一些圖片或者視頻,雖然可以看清楚很多東西,但是總體來(lái)說(shuō),效果不是那么的好,如果再真...
在16年前就開(kāi)始了某些地區(qū)的試點(diǎn),而現(xiàn)如今已經(jīng)有了比較成熟的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)更是比較快速發(fā)展,之前無(wú)論是景區(qū)、工廠還是酒店都是傳統(tǒng)的平面圖片來(lái)展示,而現(xiàn)在我們就可以在家里就能身臨其境的通過(guò)VR全景看到這些景區(qū)實(shí)況的情況,相比較而言,自然我們就會(huì)去選擇VR...
據(jù)外媒itnews報(bào)道,近日澳大利亞**科學(xué)院計(jì)劃采用包括VR在內(nèi)的多種前沿技術(shù)來(lái)改善其教學(xué)效果,以吸引更多的年輕人參與學(xué)習(xí)。澳大利亞《2035年**企業(yè)學(xué)習(xí)戰(zhàn)略》報(bào)告指出,澳大利亞**科學(xué)院將采用VR、游戲、機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能等前沿技術(shù)作為增強(qiáng)教學(xué)的新方法,...
VR制作技術(shù)在如今已經(jīng)不是多么稀奇的技術(shù)了,雖然很多人仍舊對(duì)其有新鮮感,不過(guò)這種技術(shù)已經(jīng)趨于成熟了,并且已經(jīng)應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域之中了。可以說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)為人們帶來(lái)了很多的便利,可以讓人們?cè)谔摂M的世界中體驗(yàn)一些真實(shí)的感受。不過(guò)如今也有人想要用這種技術(shù)體驗(yàn)一下其感覺(jué)是否真...
電業(yè)的經(jīng)營(yíng)具有較高的風(fēng)險(xiǎn),盡管企業(yè)不斷進(jìn)行安全培訓(xùn),但由于書(shū)面知識(shí)的枯燥,缺乏實(shí)際操作的演練,員工的安全意識(shí)往往淡薄,這不僅是傳統(tǒng)的教育模式造成的,電業(yè)的安全培訓(xùn)場(chǎng)景難以復(fù)制也是重要因素之一。如今VR電力安全培訓(xùn)很好的解決了這個(gè)難題在現(xiàn)實(shí)生活中,無(wú)數(shù)的事實(shí)告訴...
3d效果全景圖如今已融入我們的生活。以真實(shí)的視覺(jué)效果,身臨其境的沉浸式用戶體驗(yàn),參與感和互動(dòng)性讓品牌深入人心。全景讓用戶成為主動(dòng)體驗(yàn)和參與品牌營(yíng)銷(xiāo)的一部分,深受廣大商家和用戶的喜愛(ài)。全景vr視頻,顧名思義就是能夠使我們看到拍攝點(diǎn)周?chē)?60°景致的視頻。傳統(tǒng)視頻...
VR不止于體驗(yàn),更是品牌服務(wù)的延伸,通過(guò)VR+小程序,品牌小程序可以實(shí)現(xiàn)“所見(jiàn)即所得”——用戶在小程序上可獲得交互式沉浸式的體驗(yàn),虛擬體驗(yàn)產(chǎn)品、服務(wù),進(jìn)而提升用戶留存和銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進(jìn)入下半場(chǎng),之前的快速發(fā)展,在很大程度上靠的是人口紅利,不管是早期P...
有哪些因素會(huì)影響VR游戲設(shè)備價(jià)格?店鋪面積,這個(gè)很好理解。通常會(huì)有很多vr游戲設(shè)備大面積展示,總價(jià)會(huì)比較高。當(dāng)然,這不是一個(gè)***的因素。**終還是要看你一開(kāi)始選擇的vr游戲裝備。選擇vr游戲設(shè)備。vr游戲裝備種類(lèi)繁多,價(jià)格從幾千到幾萬(wàn)甚至幾十萬(wàn)不等。當(dāng)然價(jià)格...
斯坦福大學(xué)的研究人員已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)歸為一種強(qiáng)有力的工具,可以向人類(lèi)展示抽象的氣候變化威脅。日前于《 Frontiers in Psychology(心理學(xué)前沿) 》期刊發(fā)表的論文介紹了VR在共情方面的巨大潛力,這項(xiàng)技術(shù)能夠激勵(lì)我們?cè)跒闀r(shí)已晚之前采取行動(dòng)。諸如“...
VR視頻***的展示了雙360度球型范圍內(nèi)的所有景致;可在例子中用鼠標(biāo)左鍵按住拖動(dòng),觀看場(chǎng)景的各個(gè)方向;真實(shí)的場(chǎng)景:三維全景大多是在照片基礎(chǔ)之上拼合得到的圖像,比較大限度的保留了場(chǎng)景的真實(shí)性;720:水平360度和垂直360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但...
VR視頻***的展示了雙360度球型范圍內(nèi)的所有景致;可在例子中用鼠標(biāo)左鍵按住拖動(dòng),觀看場(chǎng)景的各個(gè)方向;真實(shí)的場(chǎng)景:三維全景大多是在照片基礎(chǔ)之上拼合得到的圖像,比較大限度的保留了場(chǎng)景的真實(shí)性;720:水平360度和垂直360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但...
在VR建筑施工安全培訓(xùn)系統(tǒng)中,將三維場(chǎng)景融入搭建虛擬場(chǎng)景中,體驗(yàn)者戴上VR眼鏡后,仿佛身臨其境,在身臨其境的體驗(yàn)中提高安全作業(yè)意識(shí)。該VR軟件還能夠***模擬施工場(chǎng)景,還原施工具體細(xì)節(jié),智能正確地指導(dǎo)用戶學(xué)習(xí)操作,為企業(yè)節(jié)省了大量的培訓(xùn)人力物力。VR建筑施工安...
隨著VR行業(yè)的快速發(fā)展,越來(lái)越多的人都慢慢的認(rèn)識(shí)了解了VR行業(yè),VR行業(yè)應(yīng)用在我們的生活當(dāng)中也屢見(jiàn)不鮮,例如VR看房、VR全景校園、VR旅游等等,人們對(duì)于VR全景這塊普遍有很高的接受度,因?yàn)閂R全景展示給人更逼真,更直觀,體驗(yàn)感更好于平面展示,由于VR全景的種...
在許多領(lǐng)域當(dāng)中都需要vr虛擬技術(shù)的參與,一般都是采用航拍和地拍這兩種方式,航拍相信大家都不陌生,根據(jù)航拍在高空中對(duì)地面上的物體進(jìn)行拍攝后,在后期制作中可通過(guò)vr虛擬技術(shù)的協(xié)助,以3d立體的形態(tài)制作出來(lái),例如3d地圖、3d導(dǎo)航地圖等;在醫(yī)療方面也設(shè)計(jì)***,醫(yī)療...
對(duì)于VR全景制作的展示方式,這里分別有VR實(shí)景、實(shí)景3D掃描和虛擬VR展廳來(lái)進(jìn)行說(shuō)明,首先我們來(lái)看看關(guān)于VR實(shí)景,VR實(shí)景是采用到現(xiàn)場(chǎng)去實(shí)時(shí)的進(jìn)行拍攝,這里呢?又分為地拍和航拍兩種方式,拍攝的時(shí)間一般就是***的時(shí)間,然而它的特點(diǎn)呢就是可以達(dá)到動(dòng)態(tài)720°**...
VR+小程序可在文旅行業(yè)、酒店業(yè)、家居行業(yè)、零售行業(yè)等多領(lǐng)域進(jìn)行場(chǎng)景嘗試,不僅能為用戶帶來(lái)更具科技感、更便捷、更趣味的體驗(yàn),也能為商家構(gòu)建更為***的營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景,助力行業(yè)提升品牌效能和生意增長(zhǎng)。小程序在VR科技領(lǐng)域的全新探索,體現(xiàn)其在新技術(shù)應(yīng)用落地上的強(qiáng)大能力,...
眾所周知,科技在不斷的進(jìn)步發(fā)展,新型的技術(shù)進(jìn)入到我們每一個(gè)人的身邊,VR這塊一直是很火的話題,眾多的人都看到了這塊的市場(chǎng)前景,都紛紛躋身到這當(dāng)中,當(dāng)然我們校園教育也不能落后,通過(guò)進(jìn)行VR全景校園的展示,可以讓我們對(duì)于校園的環(huán)境有更清楚認(rèn)識(shí),同時(shí)**為新型的產(chǎn)品...
時(shí)間如白駒過(guò)隙,科技順應(yīng)時(shí)代的潮流,每一項(xiàng)科技都慢慢的融入到我們的生活當(dāng)中,VR全景也緊跟科技的步伐,但是還有很多人群對(duì)于VR全景還有很多不知道的方面,但是我們現(xiàn)在可以在很多的應(yīng)用領(lǐng)域都有VR全景,如我們常看見(jiàn)的VR全景園區(qū)、VR看房等等。關(guān)于VR全景,V...
航空訓(xùn)練領(lǐng)域本身是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)源地之一,從大型動(dòng)態(tài)D級(jí)飛行模擬器、CAVE式交互系統(tǒng)到低端的FTD、IPT都有實(shí)際應(yīng)用,現(xiàn)階段以頭盔和手柄為主要交互方式的VR系統(tǒng)也開(kāi)始逐漸運(yùn)用在飛行員、乘務(wù)員和機(jī)務(wù)人員的訓(xùn)練中。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全沉浸...
VR制作的前提是所做的一切都是虛擬的,虛擬的場(chǎng)景虛擬的人物,只不過(guò)是通過(guò)技術(shù)達(dá)到一種十分相似的程度。所以VR制作可以實(shí)現(xiàn)虛擬的場(chǎng)景完美的展示出來(lái),并且給人一種十分立體的感覺(jué),看起來(lái)十分的真實(shí),好像真實(shí)的場(chǎng)景一樣。同時(shí)VR技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)頭部追蹤,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是可...
關(guān)于VR全景這塊呢?這里重點(diǎn)是360°旋轉(zhuǎn)實(shí)景和720°全景,對(duì)于校園的環(huán)境呢?我們就可以進(jìn)行線上360°旋轉(zhuǎn)實(shí)景展示,場(chǎng)景720°無(wú)視覺(jué)死角進(jìn)行虛擬漫游,這樣就可以多方位的展示校園的環(huán)境和學(xué)校的特色,這里我們還可以更直觀的看到,學(xué)校的教學(xué)樓、圖書(shū)館、體育館和...
關(guān)于VR全景這塊呢?這里重點(diǎn)是360°旋轉(zhuǎn)實(shí)景和720°全景,對(duì)于校園的環(huán)境呢?我們就可以進(jìn)行線上360°旋轉(zhuǎn)實(shí)景展示,場(chǎng)景720°無(wú)視覺(jué)死角進(jìn)行虛擬漫游,這樣就可以多方位的展示校園的環(huán)境和學(xué)校的特色,這里我們還可以更直觀的看到,學(xué)校的教學(xué)樓、圖書(shū)館、體育館和...
VR視頻是怎么拍攝的呢?拍攝的設(shè)備:全景的拍攝和傳統(tǒng)式的平面圖像的拍攝方法有非常大的差別。一般VR全景的拍攝有兩種方法,一是應(yīng)用全景自動(dòng)相機(jī)拍攝,但是價(jià)格相對(duì)比較便宜的全景自動(dòng)相機(jī)拍攝出去的效果不是很好,一般不用以商業(yè)用途;二是單反相機(jī)+魚(yú)眼鏡頭+三腳架+全景...
VR制作的前提是所做的一切都是虛擬的,虛擬的場(chǎng)景虛擬的人物,只不過(guò)是通過(guò)技術(shù)達(dá)到一種十分相似的程度。所以VR制作可以實(shí)現(xiàn)虛擬的場(chǎng)景完美的展示出來(lái),并且給人一種十分立體的感覺(jué),看起來(lái)十分的真實(shí),好像真實(shí)的場(chǎng)景一樣。同時(shí)VR技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)頭部追蹤,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是可...
VR視頻***的展示了雙360度球型范圍內(nèi)的所有景致;可在例子中用鼠標(biāo)左鍵按住拖動(dòng),觀看場(chǎng)景的各個(gè)方向;真實(shí)的場(chǎng)景:三維全景大多是在照片基礎(chǔ)之上拼合得到的圖像,比較大限度的保留了場(chǎng)景的真實(shí)性;720:水平360度和垂直360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但...