手機(jī)音頻測(cè)試-智能手機(jī)的音頻功能在整個(gè)手機(jī)使用體驗(yàn)中發(fā)揮著重要的作用,但這項(xiàng)功能常常是被當(dāng)作理所當(dāng)然的。,我們?cè)絹?lái)越多地使用智能手機(jī)來(lái)記錄和捕捉和朋友或家人的生活時(shí)刻,拍攝自拍視頻,聽(tīng)音樂(lè),看視頻或是玩游戲。對(duì)于所有這些用途,不同設(shè)備之間錄音和播放的音頻性能差異是巨大的。然而對(duì)于關(guān)心音頻質(zhì)量的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),很難得到這方面的任何指導(dǎo)與參考信息。在播放性能的評(píng)估上,我們會(huì)對(duì)三個(gè)常見(jiàn)的播放使用情況以及相對(duì)應(yīng)的五項(xiàng)音頻技術(shù)屬性進(jìn)行測(cè)評(píng)。音頻測(cè)試是個(gè)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),音頻一詞已用作一般性描述音頻范圍內(nèi)和聲音有關(guān)的設(shè) 備及其作用。惠州智能手表音頻音量測(cè)試
音頻測(cè)試三個(gè)非常重要的測(cè)試指標(biāo):電位、頻率響應(yīng)和THD+N,余下的衡量指標(biāo)包括:?相位?串?dāng)_?信噪比以下是這三個(gè)重要指標(biāo)的定義。需要注意的是,不同的應(yīng)用場(chǎng)景、設(shè)備和過(guò)程需要不同的測(cè)試方法和步驟。相位在音頻研發(fā)行業(yè),相位測(cè)試用于描述測(cè)量的周期性波形(如正弦波)信號(hào)基于基準(zhǔn)信號(hào)的正或負(fù)周期偏移。串?dāng)_在多個(gè)聲道的音頻系統(tǒng)中,不希望一個(gè)聲道中的信號(hào)在另一個(gè)聲道的輸出中以降低的電位出現(xiàn)。這種跨信道的信號(hào)泄漏稱(chēng)為串?dāng)_,在實(shí)際設(shè)備中很難消除。串?dāng)_表示為非受激信道中的非期望信號(hào)與受激信道中的信號(hào)之比。信噪比多少噪音太大了?這完全取決于你的信號(hào)有多大。信噪比(SNR)是衡量這種差異的一個(gè)指標(biāo),提供(如THD+N)描述設(shè)備特定性能的單一數(shù)字標(biāo)記。信號(hào)通常被設(shè)置為被測(cè)器件的標(biāo)稱(chēng)工作電位或比較大工作電位(或MOL)。 南京藍(lán)牙耳機(jī)音頻音量測(cè)試通過(guò)音頻測(cè)試中的客觀測(cè)試,我們可以得到很多關(guān)于智能手機(jī)音效的信息。
分布式音頻系統(tǒng)的應(yīng)用非常,在機(jī)場(chǎng),火車(chē)站,會(huì)議中心或?qū)W校等場(chǎng)所經(jīng)常能夠見(jiàn)到。正確安裝、驗(yàn)證和維護(hù)這些系統(tǒng)非常重要。因?yàn)檫@些系統(tǒng)除了廣播常規(guī)消息之外,還有一個(gè)隱藏功能 - 在緊急情況下發(fā)出逃生信息,挽救生命。但仍有不少朋友對(duì)于具體如何音頻測(cè)試和維護(hù)這個(gè)系統(tǒng)一頭霧水,就嘗試為大家介紹一些入門(mén)內(nèi)容。分布式音頻系統(tǒng)通常包含一支麥克風(fēng)和一臺(tái)驅(qū)動(dòng)一系列揚(yáng)聲器(多個(gè)揚(yáng)聲器并聯(lián))的功放。線路阻抗造成的電壓損耗可能會(huì)影響系統(tǒng)性能,尤其在長(zhǎng)距離傳輸情況下。完整的系統(tǒng)驗(yàn)證既要測(cè)量電學(xué)參數(shù)(如系統(tǒng)阻抗,功率消耗等),也要測(cè)量聲學(xué)特性(如聲壓級(jí),語(yǔ)言清晰度等)。
音頻模塊數(shù)量日益增多,這些設(shè)備的質(zhì)量要求也在提高。因此,業(yè)界對(duì)現(xiàn)代音頻測(cè)試平臺(tái)的需求越來(lái)越高。為了超越這些需求并適應(yīng)未來(lái)智能設(shè)備不斷增長(zhǎng)的趨勢(shì),現(xiàn)代音頻測(cè)試平臺(tái)必須具備高性能、可調(diào)整、可配置、運(yùn)行快等條件。家庭自動(dòng)化、語(yǔ)音識(shí)別和語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本應(yīng)用不再是未來(lái)概念,而是現(xiàn)實(shí)。隨著語(yǔ)音控制和類(lèi)似技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展并擴(kuò)大應(yīng)用,測(cè)試平臺(tái)的負(fù)擔(dān)會(huì)越來(lái)越重。如今,幾乎每種個(gè)人電子設(shè)備都已經(jīng)集成了音頻功能。無(wú)論在繁忙的城市街道還是鄉(xiāng)村地區(qū),都可以看到不同年紀(jì)的人們邊聽(tīng)音樂(lè)邊做日常事務(wù)。近五年來(lái),音頻設(shè)備的數(shù)量已躍升為天文數(shù)字。一般消費(fèi)者能接觸到的媒體源比以前要得多,用以觀看和播放內(nèi)容的設(shè)備種類(lèi)也更加多樣。音頻測(cè)試的項(xiàng)目可以分類(lèi)為:動(dòng)態(tài)范圍,頻率響應(yīng)、靈敏度,諧波失真,互調(diào)失真,信噪比,比較大輸入電平等。
一款完整的游戲,不僅有精美的畫(huà)面,還有符合游戲的音樂(lè)、音效與配音。音樂(lè)提升玩家氛圍,配音引導(dǎo)玩家,音效是游戲內(nèi)涵的補(bǔ)充,它可以更好展現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)者架構(gòu)整個(gè)游戲的價(jià)值取向。的游戲音效可以讓玩家在賞玩游戲之后,產(chǎn)生“余音繞梁三日而不絕”的共鳴,這樣游戲內(nèi)涵也得到了提升,并更有效地延長(zhǎng)了游戲的生命力。(1)環(huán)境音效:環(huán)境音效主要用于營(yíng)造場(chǎng)景或者關(guān)卡的氛圍和情緒,包括了下雨天、刮風(fēng)、晴天、等天氣相關(guān)的音效以及風(fēng)吹的聲音等其他與環(huán)境有關(guān)的音效。(2)場(chǎng)景音效:場(chǎng)景音效的作用與環(huán)境音效一致。是場(chǎng)景內(nèi)的各類(lèi)物件的音效,主要是角色同物件交互時(shí)的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、樹(shù)木燃燒、打開(kāi)箱子、打開(kāi)門(mén)等方面的音效。(3)角色綁定音效:角色綁定音效主要是玩家角色相關(guān)的動(dòng)作音效,如角色死亡、復(fù)活、受到攻擊、腳步聲等。能增加游戲代入感外和反饋重要信息和事件(如角色死亡、復(fù)活等)。 手機(jī)音頻測(cè)試性能是在不同的環(huán)境中進(jìn)行的。浙江藍(lán)牙耳機(jī)音頻測(cè)試系統(tǒng)
傳統(tǒng)音頻測(cè)試指向性測(cè)試是需要在自由場(chǎng)中的遠(yuǎn)場(chǎng)進(jìn)行的。惠州智能手表音頻音量測(cè)試
音頻測(cè)試很重要?,F(xiàn)代音視頻產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入到每個(gè)人的生活中,不斷追求產(chǎn)品的音頻表現(xiàn)是整個(gè)行業(yè)的持續(xù)追求。噪聲作為衡量音頻產(chǎn)品好壞的性能指標(biāo)之一,其測(cè)量不可忽視。1.測(cè)量帶寬噪聲具有頻譜擴(kuò)散特性,其測(cè)量只有在說(shuō)明了測(cè)量帶寬的前提下才有意義。在噪聲測(cè)量?jī)x器中使用技術(shù)指標(biāo)要求的帶通和加權(quán)濾波器,才能準(zhǔn)確比較實(shí)際噪聲測(cè)量結(jié)果和噪聲指標(biāo)間的差異。在專(zhuān)業(yè),廣播和民用聲頻應(yīng)用中常用的噪聲測(cè)量帶寬是20Hz~20kHz,或者是CCIR468技術(shù)規(guī)定中采用的近似的22Hz~22kHz。在通訊應(yīng)用中,由于通訊質(zhì)量的語(yǔ)音要求帶寬要窄得多,因此常用的技術(shù)指標(biāo)為300Hz~3.5kHz。另外測(cè)量?jī)x器還會(huì)根據(jù)特殊的要求提供其他數(shù)值帶寬的濾波器。2.加權(quán)(噪聲計(jì)權(quán))濾波器(1)定義加權(quán)濾波器是為模擬人耳聽(tīng)覺(jué)對(duì)不同頻率的聲音有不同靈敏度的特性,在噪聲測(cè)試儀內(nèi)設(shè)計(jì)的一種特殊的濾波器。在測(cè)量中使用加權(quán)濾波器,可使測(cè)量結(jié)果與未加權(quán)的測(cè)量結(jié)果相比更能與人耳感知相吻合。人耳的靈敏度是不平坦的,其隨頻率而變化,同時(shí)人耳的頻率響應(yīng)還會(huì)隨聲壓級(jí)的幅度不同而改變?;葜葜悄苁直硪纛l音量測(cè)試