虛擬仿真技術(shù)四個(gè)基本特性:
沉浸性:虛擬仿真系統(tǒng)中,使用者可獲得視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)感覺等多種感知,從而獲得身臨其境的感受。
交互性:虛擬仿真系統(tǒng)中,不僅環(huán)境能夠作用于人,人也可以對(duì)環(huán)境進(jìn)行控制,而且人是以近乎自然的行為進(jìn)行控制的,虛擬環(huán)境還能夠?qū)θ说牟僮饔枰詫?shí)時(shí)的反應(yīng)。例如,當(dāng)飛行員按動(dòng)導(dǎo)彈發(fā)射按鈕時(shí),會(huì)看見虛擬的導(dǎo)彈發(fā)射出去并跟Z虛擬的目標(biāo);當(dāng)導(dǎo)彈碰到目標(biāo)時(shí)會(huì)發(fā)生爆Z,能夠看到爆Z的碎片和火光。
虛幻性:即系統(tǒng)中的環(huán)境是虛幻的,是由人利用計(jì)算機(jī)等工具模擬出來的。既可以模擬客觀世界中以前存在過的或是現(xiàn)在真實(shí)存在的環(huán)境,也可模擬出客觀世界中當(dāng)前并不存在的但將來可能出現(xiàn)的環(huán)境,還可模擬客觀世界中并不會(huì)存在的而jinjin屬于人們幻想的環(huán)境。
逼真性:虛擬仿真系統(tǒng)的逼真性表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一方面,虛擬環(huán)境給人的各種感覺與所模擬的客觀世界非常相像,一切感覺都是那么逼真,如同在真實(shí)世界一樣;另一方面,當(dāng)人以自然的行為作用于虛擬環(huán)境時(shí),環(huán)境做出的反應(yīng)也符合客觀世界的有關(guān)規(guī)律。如當(dāng)給虛幻物體一個(gè)作用力,該物體的運(yùn)動(dòng)就會(huì)符合力學(xué)定律,會(huì)沿著力的方向產(chǎn)生相應(yīng)的加速度;當(dāng)它遇到障礙物時(shí),會(huì)被阻擋。 虛擬仿真--水利土石壩施工。平頂山水利虛擬仿真系統(tǒng)
水利工程虛擬仿真技術(shù)是以水利工程的勘測(cè),規(guī)劃、設(shè)計(jì)、施工、運(yùn)行管理為對(duì)象,建立貫穿方案論證、協(xié)同設(shè)計(jì).工程進(jìn)度控制、運(yùn)行管理全過程的可實(shí)時(shí)顯示的仿真系統(tǒng),使項(xiàng)目參與各方都能在此環(huán)境中直觀清晰地看到該項(xiàng)目過程的整體或局部、動(dòng)態(tài)或靜態(tài)、歷史的或現(xiàn)實(shí)的,以及將來的真實(shí)場(chǎng)景,提出自己的意見要求,并可進(jìn)行各類信息查詢。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在水利工程仿真中具有廣闊的應(yīng)用前景,主要表現(xiàn)在:①在計(jì)算機(jī)中真實(shí)的表現(xiàn)水利工程將要形成的整體面貌:②在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)水利工程設(shè)計(jì)多專業(yè)的協(xié)調(diào)和合作:③為工程建成后的運(yùn)行管理提供三維可視化平臺(tái):④為水利工程的宣傳匯報(bào)提供一個(gè)良好的展示平臺(tái),包括對(duì)工程經(jīng)濟(jì)社會(huì)效益的宣傳、生態(tài)環(huán)境的影響展示、水庫移民宣傳等。
水利工程施工通常是一項(xiàng)復(fù)雜而系統(tǒng)的工程,傳統(tǒng)的依靠設(shè)計(jì)藍(lán)圖和二維變形圖形的施工方式又不夠直觀,難以對(duì)工程施工的全過程進(jìn)行宏觀把握。在上世紀(jì)70年代初,水利建設(shè)領(lǐng)域便開始引入并成功應(yīng)用計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),在奧地利的施立格修建混凝土壩時(shí),通過采用確定性數(shù)字模擬仿真技術(shù)對(duì)纜機(jī)澆筑混凝土的方案進(jìn)行優(yōu)化選擇,結(jié)果通過模擬計(jì)算出的澆筑速度和進(jìn)度與施工實(shí)際具有很高的吻合度。隨著仿真技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,其在水利工程施工中的應(yīng)用也越發(fā)普遍,本文就計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)在某水利工程施工中的應(yīng)用進(jìn)行相應(yīng)的探討。
船閘閘首分期施工有限元仿真分析系統(tǒng)研究
本文在閱讀大量國(guó)內(nèi)外相關(guān)論文的基礎(chǔ)上,對(duì)閘首施工發(fā)展現(xiàn)狀及施工方法做了系統(tǒng)的總結(jié),研究了相關(guān)軟件設(shè)計(jì)平臺(tái)的主要功能,提出了實(shí)現(xiàn)閘首分期施工有限元仿真分析系統(tǒng)的基本思路。以有限單元法為計(jì)算基礎(chǔ),通過VB和APDL語言混合編寫了閘首施工有限元仿真分析程序,并對(duì)某閘首所采用的不同施工方法進(jìn)行了分析和對(duì)比。本文主要探討和研究的工作有:
1、對(duì)船閘閘首的施工方法和有限元理論作了較為深入地研究,總結(jié)了工程中常用的一些施工方法,提出了其有限元計(jì)算模擬分析方案。
2、利用面向?qū)ο蠡绦蛟O(shè)計(jì)語言Visual Basic設(shè)計(jì)了一套適用于閘首分期施工仿真分析的參數(shù)化界面。設(shè)計(jì)人員通過在界面上輸入相關(guān)參數(shù),可以有效地實(shí)現(xiàn)模擬采用全底板澆筑的施工方法和預(yù)留寬縫施工方法的閘首施工過程。
3、研究了船閘閘首有限元仿真分析理論和方法,利用ANSYS有限元軟件提供的生死單元選項(xiàng),以APDL語言為基礎(chǔ),開發(fā)了基于大型結(jié)構(gòu)分析軟件的船閘閘首分期施工過程仿真控制程序。
【轉(zhuǎn)】
安裝電工技能與實(shí)訓(xùn)仿真教學(xué)系統(tǒng)之前,要先安裝"cult3d_ie_"文件,否則軟件無法正常運(yùn)行。
虛擬仿真技術(shù),則是在多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等信息科技迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上,將仿真技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是一種更高級(jí)的仿真技術(shù)。虛擬仿真技術(shù)以構(gòu)建全系統(tǒng)統(tǒng)一的完整的虛擬環(huán)境為典型特征,并通過虛擬環(huán)境集成與控制為數(shù)眾多的實(shí)體。實(shí)體可以是模擬器,也可以是其他的虛擬仿真系統(tǒng),也可用一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)模型表示。實(shí)體在虛擬環(huán)境中相互作用,或與虛擬環(huán)境作用,以表現(xiàn)客觀世界的真實(shí)特征。虛擬仿真技術(shù)的這種集成化、虛擬化與網(wǎng)絡(luò)化的特征,充分滿 足了現(xiàn)代仿真技術(shù)的發(fā)展需求。如何利用仿真軟件進(jìn)行精確的天線設(shè)計(jì)與天線布放從而評(píng)估無線性能?平頂山水利虛擬仿真系統(tǒng)
《水利水電施工》是全國(guó)水利水電施工技術(shù)信息網(wǎng)網(wǎng)刊,是經(jīng)湖北省新聞出版局每年審查批準(zhǔn)的內(nèi)部資料.平頂山水利虛擬仿真系統(tǒng)
研究背景:
水利工程的建設(shè)與管理是一 項(xiàng)非常復(fù)雜龐大的系統(tǒng)工程,包括勘測(cè)設(shè)計(jì)、建設(shè)管理、工程施工及運(yùn)行管理等,涉及專業(yè)領(lǐng)域廣,實(shí)施周期長(zhǎng),投入資金和人力物力多,且對(duì)生態(tài)環(huán)境和社會(huì)經(jīng)濟(jì)影響大。以往在I程建設(shè)前期階段,為預(yù)測(cè)工程可能存在的問題,傳統(tǒng)方法是通過制作物理實(shí)體模型,施加邊界條件與初始條件,模擬工程的建設(shè)過程與工程在各種工況下的工作性態(tài),這種方法雖然直觀,但物理模型存在占地面積大、 制作周期長(zhǎng)、 費(fèi)用高、模型成型后難以修改等缺點(diǎn)而現(xiàn)行水利工程設(shè)計(jì)采用的二維C A D模型不能清晰直觀地顯示設(shè)計(jì)思想,地質(zhì)、水工、施工、 機(jī)電等專業(yè)的 設(shè)計(jì)者在二維平面圖上也難以流暢地開展協(xié)同工作。 虛擬仿真技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,即在計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維動(dòng)態(tài)、實(shí)時(shí)可視的虛擬環(huán)境中,采用一定的數(shù)學(xué)模型,通過輸入各種參數(shù)對(duì)事物的運(yùn)行機(jī)理進(jìn)行仿真,達(dá)到合理控制事物運(yùn)行的目的。 平頂山水利虛擬仿真系統(tǒng)